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25 conversas · anos 4 a 9 do grupo

No ano 4 do grupo (2020-2021), o Zeebo entrou na pauta. Shideravan compartilhou o wiki do tripleoxygen sobre o console. Felipe "Juca" Sanches achou ali os dumps da flash, encontrou código ARM a partir de 0x140800 e explicou como reconhecê-lo pelo campo de condição das instruções. Shideravan achou no Internet Archive o SDK do Zeebo, com documentação dos periféricos. Depois Shideravan indicou uma versão dos dumps separada em partições, e Felipe sugeriu concatenar as partições e comparar o checksum com o do arquivo 1.1.2.bin, que parecia monolítico. Shelton Ribeiro informou o vazamento do Street Fighter Alpha do Zeebo e de jogos inéditos, e o grupo discutiu se esse jogo é um emulador de CPS2 ou um port. Shideravan postou fotos da placa, e Erin Pinheiro comentou que, pelo que leu, a tela branca é um defeito comum que pode estar no eMMC. RicBit contou que o diretor da TecToy na época do Zeebo não colaboraria com documentação, porque os direitos são da TecToy. Também se falou da linha Flashback, da relação da TecToy com a Sega, do boato de um "Zeebo 2" (era uma foto retocada do celular TecToy On) e da mudança de controle da empresa.
No ano 5 (2021-2022), Shideravan defendeu priorizar no MAME drivers para o Zeebo e outros equipamentos brasileiros e discutiu com Ricardo Bánffy por que o console fracassou. Felipe indicou o PR #7142 de David Haywood, que traz o Zeebo como máquina não funcional, usa a ROM 1.1.2_spare.bin e dá créditos ao Triple Oxygen. A documentação reunida pelo grupo ainda não tinha sido repassada a ele. Shelton Ribeiro compartilhou o OpenLara rodando no Zeebo. No mesmo ano o grupo tratou do Meganet e do Telebradesco da TecToy. Erin Pinheiro disse que o cartucho Telebradesco usa, até onde sabe, o mesmo hardware do Mega Net. Felipe identificou o modem Rockwell RC224ATF, e Leonardo Roman compartilhou o dump da ROM. Felipe comprou um modem USB discado para tentar simular, num laptop, o servidor original da TecToy. Entre os clones, Shideravan publicou no Datassette o anúncio do Super NASA, clone de Super Nintendo divulgado numa revista argentina. A desmontagem em vídeo do NASA New 16 Bit, clone de Mega Drive do mesmo fabricante, levou a uma discussão sobre como os fabricantes de clones obtinham chips custom. L. ofereceu um lote de clones nacionais de Atari (Dactar, Dactari, Polyvox, Milmar, CCE).
No ano 6 (2022-2023), Shelton Ribeiro compartilhou um port de Doom para o Zeebo feito pelo Triple Oxygen e divulgou o emulador Melange BREW. Shideravan verificou que esse emulador tem código aberto. Shideravan propôs de novo um driver do Zeebo no MAME, ao menos para documentar o sistema. O grupo discutiu a CPU ARM11, a GPU Qualcomm e as limitações do MAME com sistemas multi-thread. Shideravan também acompanhou o Infuse, reimplementação do BREW que passou a rodar jogos comerciais, como o Double Dragon exclusivo do Zeebo. Isso levou a um debate sobre o papel da emulação de alto nível na preservação. No ano 7 (2023-2024), houve apenas menções avulsas, como o Telejogo colorido da Philco e um vídeo sobre um Mega Drive vendido como Master System pela TecToy.
No ano 9 (2025-2026), o trabalho no Meganet e no Telebradesco avançou. Felipe "Juca" Sanches escreveu um servidor que fez o cartucho TeleBradesco Residência passar do treinamento T.30 e entrar na fase de dados, mostrando telas que ele nunca tinha visto. Macabeus contou que Nic, da Cumbuca, trabalhava em algo parecido. FTMaciel emulou o cartucho Mega Net no Genesis Plus GX com um servidor em Python, feito com ChatGPT e Ghidra. Depois publicou um servidor que reproduz os serviços Meganet e Telebradesco e funciona também com o cartucho real.
Ano a ano: Ano 4 · Ano 5 · Ano 6 · Ano 7 · Ano 9
Felipe "Juca" Sanches analisou os dumps da flash do Zeebo e achou código ARM, e Shideravan achou o SDK com documentação dos periféricos. O grupo discutiu os dumps da BIOS, o vazamento do Street Fighter Alpha e de jogos inéditos, o conserto de placas e a obtenção de documentação junto à TecToy, que segundo RicBit esbarrava nos direitos da empresa.
Felipe identificou código ARM no dump da flash e explicou como reconhecê-lo, e Shideravan achou o SDK com documentação dos periféricos. Depois Shideravan indicou uma versão do dump separada em partições, e Felipe sugeriu concatená-las e comparar o checksum com o do arquivo monolítico. Shelton Ribeiro informou o vazamento do Street Fighter Alpha do Zeebo e de jogos inéditos; discutiu-se se o jogo emula o CPS2 ou é um port.
Shideravan compartilhou o wiki do tripleoxygen sobre o Zeebo, e Felipe "Juca" Sanches achou no mesmo site os dumps da flash. Felipe identificou código ARM a partir de 0x140800 e explicou o padrão: o campo de condição nos bits mais significativos de cada instrução de 32 bits dá bytes 0xE?/0xF? a cada 4 bytes. Shideravan achou o SDK do Zeebo no Internet Archive, com documentação dos periféricos e fotos da parte de trás da placa. Felipe analisou a planilha memory_map.ods (a flash NAND talvez fique em 0xa0a00000) e telas de jogos encontradas nos dados, que Shideravan associou a registros do no-intro.
Shideravan perguntou quais dos dumps de Zeebo encontrados antes eram da BIOS. Juca lembrou que tinha examinado o arquivo 1.1.2.bin, que parecia monolítico. Shideravan indicou uma versão separada em partições, e Juca sugeriu concatenar as partições e comparar o checksum com o do 1.1.2.bin.
Shelton Ribeiro informou que o dump do Street Fighter Alpha do Zeebo vazou, junto com jogos de celular e jogos inéditos. Compartilhou pastas e uma planilha com os jogos testados (Zwell, BREW). Discutiu-se se o jogo é um emulador de CPS2 com a ROM do arcade ou um port. Juca sugeriu procurar trechos da ROM de arcade dentro do dump e testar a troca da ROM por outro jogo de CPS2.
Shideravan postou fotos da placa sem a blindagem de RF, e o grupo comentou o defeito comum de tela branca, que pode estar no eMMC, e a página de conserto do tripleoxygen.
Shelton Ribeiro se apresentou como colaborador da revista Nation 64 e participante de um grupo de entusiastas do Zeebo, e contou que tenta obter material com um ex-funcionário da TecToy. Shideravan postou fotos da placa sem a blindagem de RF. Erin Pinheiro comentou que, pelo que leu, a tela branca é comum e pode ser defeito no eMMC, que pode ser trocado por um cartão SD, e Shideravan indicou a página de conserto de Zeebos do tripleoxygen. FTMaciel ofereceu a Erin um J-Link.
RicBit contou que o diretor da TecToy na época do Zeebo não colaboraria porque os direitos são da TecToy, e Shideravan defendeu apresentar o pedido como preservação e uso educacional. Também se falou da linha Flashback, da relação da TecToy com a Sega, do boato de um "Zeebo 2" e das mudanças na empresa.
L. compartilhou um tweet de Eduardo Maçan sobre um console Flashback da TecToy. Felipe "Juca" Sanches comentou que se trata apenas de um emulador mal feito, e Erin Pinheiro observou que a linha Flashback existe desde 2004.
RicBit contou que o diretor da TecToy na época do Zeebo é hoje seu chefe, mas que ele não colaboraria porque os direitos são da TecToy, e que já tinha perguntado sobre o assunto. Felipe "Juca" Sanches perguntou se ele poderia repassar a ideia aos detentores dos direitos. Shideravan defendeu explicar que o objetivo é preservação e uso educacional e citou o interesse recente pelos relançamentos da TecToy, como o Mega Drive e o Pense Bem.
Shideravan comentou a falta de jogos do Sonic no Zeebo, a relação da TecToy com a Sega e os Mega Drive e Master System com jogos na memória. Augusto Almeida compartilhou um vídeo que compara as especificações do Zeebo com as do PS2 e comentou a alta dos preços do console, o que para Shideravan é mais um motivo para trabalhar logo na emulação. Toy ironizou o marketing de "primeiro console nacional" de um aparelho desenhado na Califórnia e citou o BREW SDK.
Juca encaminhou uma imagem de um suposto "Zeebo 2". Pablo Vasques Bravo-Villalba identificou que se tratava de uma foto retocada do celular TecToy On, e Shideravan não encontrou nada no site da TecToy. Shelton Ribeiro contou que a TecToy mudou de controle, que Stefano e outros funcionários saíram e que a licença da Sega não foi renovada. Houve ainda relatos sobre a atuação da TecToy junto à Sega, como a fonte interna no Master System e o port de Street Fighter para o console.
Felipe indicou o PR #7142 de David Haywood, que traz o Zeebo ao MAME como máquina não funcional, e Shelton Ribeiro mostrou o OpenLara rodando no console. Felipe identificou o modem Rockwell RC224ATF do Meganet e Leonardo Roman compartilhou o dump da ROM. Também se discutiram o clone Super NASA e um lote de clones nacionais de Atari.
Shideravan defendeu priorizar um driver para o Zeebo e outros equipamentos brasileiros. O PR de David Haywood trouxe o Zeebo como máquina não funcional, e Shelton Ribeiro compartilhou o OpenLara rodando no console.
Shideravan defendeu priorizar um driver para o Zeebo e outros equipamentos brasileiros, já que dificilmente alguém de fora os emulará. Com Ricardo Bánffy, discutiu os motivos do fracasso do Zeebo: preço, hardware de celular, jogos limitados pela distribuição via rede celular, concorrência com jogos piratas de PS2 e o programa que baixou o preço dos computadores populares.
Felipe "Juca" Sanches indicou a Shideravan o PR #7142 de David Haywood (Haze), que traz o Zeebo como máquina não funcional. Shideravan notou que o PR dá créditos a Triple Oxygen e usa a ROM 1.1.2_spare.bin que eles já usavam, e perguntou se Felipe já repassara a documentação reunida; Felipe respondeu que ainda não, mas que podiam fazer isso. Mais tarde Shideravan e Shelton Ribeiro discutiram a dificuldade de emular o ARM11 com bom desempenho no MAME e a ideia de que um port do OpenLara para o Zeebo poderia ajudar a completar o driver.
Shelton Ribeiro compartilhou uma versão de testes do OpenLara (Tomb Raider) para o Zeebo, depois o link de uma versão que roda no console, e um vídeo do jogo rodando no 32X.
Shideravan publicou no Datassette o anúncio do Super NASA, e a desmontagem do NASA New 16 Bit, clone de Mega Drive do mesmo fabricante, levou à discussão sobre como fabricantes de clones obtinham chips custom. L. ofereceu um lote de clones nacionais de Atari.
Shideravan encontrou numa revista argentina dos anos 1990 (Supergames nº 1, cuja capa anunciava um cartucho de brinde) um anúncio do Super NASA, clone de Super Nintendo, e publicou o scan no Datassette; houve um esclarecimento sobre o formato CBR/CBZ. O mesmo fabricante fez o NASA New 16 Bit, clone de Mega Drive, cuja desmontagem em vídeo levou à discussão de como clones obtinham chips custom; a hipótese mais aceita foi a de lotes excedentes remarcados por fábricas da Ásia. Também se falou da Dynacom e de seu Megavision.
L. ofereceu de graça, a quem levasse tudo de uma vez, um lote de clones nacionais do Atari guardados em Campinas, entre eles Dactar, Dactari, Polyvox, Milmar e CCE, com modelos raros como o Dactar Maleta.
Erin Pinheiro disse que o cartucho Telebradesco usa, até onde sabe, o mesmo hardware do Mega Net. Felipe identificou o modem Rockwell RC224ATF, e Leonardo Roman compartilhou o dump da ROM.
Felipe encontra à venda um cartucho Telebradesco da Tectoy. Erin Pinheiro diz que ele usa, até onde sabe, o mesmo hardware do Mega Net brasileiro e só muda a ROM.
Felipe identifica o chip de modem do Meganet da Tectoy como um Rockwell RC224ATF e, para não dessoldar os chips, sugere ler as ROMs com uma placa própria. Leonardo Roman compartilha o dump da ROM, mas observa que o modem provavelmente não está emulado. Felipe conta que comprou um modem USB discado para tentar simular, no laptop, o servidor original da Tectoy com o cartucho num Mega Drive real.
Foram compartilhados um port de Doom para o Zeebo e os emuladores Melange BREW (código aberto) e Infuse, que roda o Double Dragon do Zeebo. Shideravan propôs de novo um driver no MAME, e o grupo debateu o papel da emulação de alto nível (HLE) na preservação.
Foram compartilhados um port de Doom para o Zeebo e os emuladores Melange BREW e Infuse. Shideravan propôs trabalhar num driver do Zeebo no MAME, e o grupo discutiu o papel da emulação de alto nível na preservação.
Augusto Almeida anunciou a versão 0.64.62 do Retro Debugger. Shelton Ribeiro compartilhou o port de Doom para o Zeebo feito por Tryple Oxigen, que não pretende continuar a otimização mas deixou o código-fonte disponível no link do vídeo.
Shideravan propôs trabalhar num driver do Zeebo no MAME, ao menos para documentar o sistema, e Felipe observou que há poucos brasileiros no MAMEdev. Foram discutidas a CPU ARM11 personalizada, a GPU Qualcomm (antes Imageon da ATI, depois Adreno) e as limitações do MAME com sistemas multi-thread.
Shelton Ribeiro divulgou o emulador de Zeebo Melange BREW, que está quase pronto. Shideravan verificou que o projeto é de código aberto e está no GitLab, embora o fórum do projeto seja em russo.
Shideravan acompanhou o Infuse, uma reimplementação do Qualcomm BREW que passou a rodar jogos comerciais, entre eles o Double Dragon exclusivo do Zeebo, ainda sem som. O grupo discutiu se emulação de alto nível (HLE) serve à preservação: L. lembrou que a emulação de N64 só deslanchou depois do UltraHLE, e RicBit disse que HLE também funciona como documentação.
Houve apenas menções avulsas: a variante colorida do Telejogo da Philco e um vídeo que investiga se a TecToy vendia um Mega Drive disfarçado de Master System.
Foram citados a variante colorida do Telejogo da Philco, o módulo de voz Miura Saga-1, baseado em Z80, e um vídeo que investiga se a TecToy vendia um Mega Drive disfarçado de Master System.
A partir de um artigo sobre o Color TV Game 6 e 15 da Nintendo, L. lembrou que havia uma variante colorida do Telejogo da Philco. Ele citou um trecho segundo o qual o sistema mostrava imagem em preto e branco no Brasil por gerar sinal NTSC, quando o padrão nacional era o PAL-M, e exibia cores em uma TV NTSC.
Erin compartilhou um vídeo sobre o Miura Saga-1, módulo brasileiro de voz baseado em Z80 que usa LPC como o Speak & Spell e fazia parte de uma linha de carros nacionais.
Felipe repassou um vídeo que investiga se a TecToy vendia um Mega Drive disfarçado de Master System.
O servidor de Felipe "Juca" Sanches levou o cartucho TeleBradesco à fase de dados. FTMaciel emulou o Mega Net no Genesis Plus GX e publicou um servidor de Meganet e Telebradesco que funciona também com o cartucho real.
O servidor de Felipe levou o cartucho TeleBradesco à fase de dados. FTMaciel emulou o Mega Net no Genesis Plus GX e depois publicou um servidor que também funciona com o cartucho real.
Felipe "Juca" Sanches escreveu um servidor que conseguiu fazer o cartucho TeleBradesco Residência, do Mega Drive, passar do treinamento T.30 e entrar na fase de dados, mostrando telas que ele nunca tinha visto. O grupo comentou inconsistências tipográficas e o dithering das telas, e Macabeus mencionou que Nic Marcondes fazia algo parecido.
Macabeus mostrou que Nic, da Cumbuca, também trabalhava no TeleBradesco. FTMaciel contou que emulou o cartucho Mega Net no Genesis Plus GX com um servidor em Python que já faz o cadastro inicial, feito com ChatGPT e Ghidra, e compartilhou o código.
FTMaciel compartilhou um servidor que reproduz os serviços Meganet e Telebradesco para uso com o emulador Genesis Plus GX e confirmou que ele funciona também com o cartucho real.
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