Tópicos › Memória da informática e dos jogos no Brasil
29 conversas · anos 2 a 9 do grupo

No ano 2 (2018-2019), o tema apareceu em mensagens de divulgação e de busca. Eduardo Loos divulgou a campanha de financiamento coletivo do novo documentário de Marcus Garrett, diretor de "1983: O Ano dos Videogames no Brasil", e L. informou depois que a campanha foi bem-sucedida. FTMaciel procurava o jogo Avenida Paulista para o CP-500, que ninguém tinha encontrado. Felipe "Juca" Sanches mostrou a foto de uma fita perfurada na Escola Politécnica da USP em meados dos anos 1970 e encaminhou a mensagem de alguém que pretendia escanear e disponibilizar o livro raro "Construa seu órgão eletrônico". No ano 3, Felipe divulgou uma reportagem sobre o microcomputador do tamanho de uma moeda desenvolvido na USP (Caninos Loucos) e indicou uma issue que pede a publicação dos esquemáticos. Ele também restaurou o verbete do professor João José Neto na Wikipedia em português, apagado em outubro de 2019, e pediu ajuda ao grupo para melhorar o texto.
O ano 4 (2020-2021) foi o de mais conversas. Sobre a USP, circularam uma matéria sobre a exposição virtual da universidade sobre a história dos jogos eletrônicos e a live sobre os 50 anos do primeiro circuito integrado brasileiro, compartilhada por RicBit, em que Zuffo fala do circuito. A partir do Picoputer, trazido por Flávio Amieiro, Juca contou que o mestrado de Marcelo Zuffo (1989-1993) foi a placa multitransputadora gráfica TRGR_01, feita com Roseli de Deus Lopes. Sobre jogos e serviços, RicBit lembrou mbcf (Mario Batista Câmara Filho), da Orionsoft, que traduzia jogos, e contou que todo jogo pirata da época tinha um "mbcf" escondido no binário. Flávio Amieiro procurou o Elifoot no Internet Archive, e Leonardo Roman disse que a primeira versão, para ZX Spectrum, parece perdida. Eduardo Loos divulgou a pré-venda do livro "40 anos desenhando aventuras", de Renato Degiovani. O cartucho Telebradesco Residência para Mega Drive rendeu duas conversas: Felipe reuniu reportagem de 1995, manual e outras fontes, e, a uma pergunta de Erin Pinheiro, L. respondeu que ele é basicamente um Mega Net com ROM brasileira. Mais tarde, L. contou ter recebido um palete de cartuchos lacrados num lote de sucata, e Shideravan levantou na revista Old! Gamer o preço do cartucho e da assinatura, que a conversa comparou com o de um PC em 1995.
No ano 5 (2021-2022), a atenção foi para os fliperamas e para a pesquisa e a memória dos jogos no Brasil. Augusto Almeida mostrou a restauração da placa do Bazooka, da Taito do Brasil, que Felipe destacou ser 100% TTL, sem CPU. Augusto também divulgou a pré-venda do livro "Insira Ficha: O Fliperama no Brasil ontem e hoje" e avisou que seu livro estaria disponível na BGS. Circularam o podcast Ludoravia sobre a memória dos jogos brasileiros e uma pós-graduação da UFS com a linha "Arqueologias e mídias eletrônicas". RicBit recuperou em backups antigos o texto humorístico da "Unicomp", que circulava na Esquina das Listas, e o publicou em seu blog. No ano 6, L. encontrou arquivos do desenvolvimento da EPROM do Unitron Mac512, com trechos da ROM 3.01 comentados em português, mas incompletos e aparentemente desassemblados. Felipe perguntou se o EBC-32020 era hardware nacional; um documento da UFRJ encontrado por L. sugeria que sim, sem conclusão. Também circulou um vídeo sobre a reserva de mercado de informática.
No ano 9 (2025-2026), as conversas foram sobretudo divulgação e lembranças. Circularam uma entrevista sobre a chegada da Sega ao Brasil, um documentário sobre a Prológica e um vídeo sobre o Cirandão, serviço brasileiro de 1982. Um novo membro contou sua trajetória do NE-Z8000 ao Itautec I-7000 no Itaú. Pedro de Medeiros apresentou o Lupinho, emulador para navegador do console educacional brasileiro Lupi. A partir do Virtual OS Museum, que só tem o Tropix entre os sistemas brasileiros, L. sugeriu incluir o SISNE e o UZIX, e Felipe acrescentou o SIM/M da Itautec.
Ano a ano: Ano 2 · Ano 3 · Ano 4 · Ano 5 · Ano 6 · Ano 9
Eduardo Loos divulgou o financiamento coletivo do documentário de Marcus Garrett, e L. informou depois que a campanha foi bem-sucedida. FTMaciel procurou o jogo Avenida Paulista para CP-500, e Felipe "Juca" Sanches compartilhou a foto de uma fita perfurada da Poli-USP dos anos 1970 e o plano de alguém de escanear o livro "Construa seu órgão eletrônico".
A campanha de financiamento do novo documentário de Marcus Garrett e a busca pelo jogo Avenida Paulista para o CP-500.
Eduardo Loos divulgou a campanha de financiamento do novo documentário de Marcus Garrett, diretor de "1983: O Ano dos Videogames no Brasil". L. relatou um problema com sua contribuição no Kickante e depois informou que a campanha foi bem-sucedida.
FTMaciel disse que procura o jogo Avenida Paulista para o CP-500, que ninguém encontra. L. comentou que Marcus Garrett está fazendo um documentário sobre jogos nacionais.
A foto de uma fita perfurada na Escola Politécnica da USP em meados dos anos 1970 e a intenção de um comprador do livro "Construa seu órgão eletrônico" de escaneá-lo e disponibilizá-lo.
Felipe compartilhou a foto de uma fita perfurada por volta de meados da década de 1970 na Escola Politécnica da USP.
Foi encaminhada a mensagem de alguém que comprou o livro raro "Construa seu órgão eletrônico" e pretende escaneá-lo e disponibilizá-lo.
Felipe "Juca" Sanches divulgou uma reportagem sobre o microcomputador da USP (Caninos Loucos) e uma issue que pede seus esquemáticos. Ele também restaurou o verbete de João José Neto na Wikipedia em português e pediu ajuda para melhorá-lo.
Felipe "Juca" Sanches compartilhou uma reportagem sobre o microcomputador desenvolvido na USP (Caninos Loucos) e restaurou o verbete do professor João José Neto na Wikipedia em português, pedindo ajuda para melhorar o texto.
Felipe "Juca" Sanches compartilhou uma reportagem sobre o microcomputador do tamanho de uma moeda desenvolvido na USP e indicou uma issue que pede a publicação dos esquemáticos do hardware.
Felipe "Juca" Sanches informou que o verbete do professor João José Neto na Wikipedia em português, apagado em outubro de 2019, foi restaurado por ele. Ele pediu ajuda do grupo para melhorar o texto.
Circularam a exposição virtual da USP sobre jogos, a live sobre os 50 anos do primeiro CI brasileiro e a história da placa TRGR_01 de Marcelo Zuffo. Também se falou de mbcf da Orionsoft, do Elifoot (cuja versão para ZX Spectrum parece perdida), do livro de Renato Degiovani e do cartucho Telebradesco Residência, que segundo L. é basicamente um Mega Net com ROM brasileira.
Foram compartilhadas a matéria sobre a exposição virtual da USP sobre jogos, a live sobre os 50 anos do primeiro circuito integrado brasileiro e a história da placa multitransputadora TRGR_01.
Foi compartilhada uma matéria do Jornal da USP sobre uma exposição virtual da história dos jogos eletrônicos.
RicBit compartilhou a live "50 anos do primeiro circuito integrado no país", em que Zuffo fala sobre o primeiro circuito integrado brasileiro.
Flávio Amieiro compartilhou o Picoputer, que usa os PIOs do Raspberry Pi Pico para simular Transputers. Juca contou que o mestrado de Marcelo Zuffo (1989–1993) foi a placa multitransputadora gráfica TRGR_01, feita com Roseli de Deus Lopes. Ismael Luceno comentou a ordem de bytes mista do PDP-11.
O grupo comentou o mbcf da Orionsoft, o Elifoot no Internet Archive e o livro de Renato Degiovani. Também falou do cartucho Telebradesco Residência para Mega Drive e do preço dos PCs nos anos 90.
Felipe "Juca" Sanches compartilhou a foto de um material sobre jogos dos anos 90, cujas descrições comparou a chamadas de filme; Eduardo Loos observou que eram jogos de PC. RicBit perguntou se o texto não seria de mbcf (Mario Batista Câmara Filho), da Orionsoft, que traduzia jogos e escrevia detonados na revista MSX Micro, e lembrou que todo jogo pirata da época tinha um "mbcf" escondido no binário.
Flávio Amieiro não encontrou o Elifoot no archive.org e propôs enviá-lo. Felipe "Juca" Sanches explicou que, no seu entendimento, o Internet Archive marca itens como "stream only" quando os detentores de direitos pedem, e cogitou que o jogo ainda seja explorado comercialmente. Leonardo Roman indicou o site oficial do jogo e disse que a primeira versão, para ZX Spectrum, parece perdida.
Eduardo Loos divulgou a pré-venda do livro de Renato Degiovani sobre sua trajetória como pioneiro da criação de jogos no Brasil, lançado pela Bitnamic com a TILT online.
Respondendo a Flávio Amieiro, Felipe "Juca" Sanches compartilhou um link da Folha de S.Paulo de 1995, um post do Blog TecToy, a página na Sega Retro e o manual do cartucho Telebradesco Residência. Erin Pinheiro perguntou se ele não era só um Mega Net com ROM brasileira, e L. respondeu que basicamente sim. L. contou que comprou um lacrado há quase 20 anos, que deve estar na casa da mãe, e citou o Pense Bem para Mega Drive, cuja ROM nunca encontrou. FTMaciel sugeriu emular o lado do servidor, e Felipe disse que hoje o cartucho é anunciado por 500 reais.
L. contou que um lote de sucata que comprou tinha um palete inteiro de cartuchos Telebradesco Residência para Mega Drive, lacrados. Shideravan levantou na revista Old! Gamer os preços do cartucho e da assinatura. A conversa comparou esses valores com o custo de um PC em 1995 e com a publicidade de computadores da época. Shideravan observou que as Info Exame do Datassette vêm sem anúncios, e Leonardo Roman explicou que são edições oficiais distribuídas em CD pela Abril.
Augusto Almeida mostrou a restauração da placa TTL do Bazooka, da Taito do Brasil, e divulgou o livro "Insira Ficha". Circularam o podcast Ludoravia e uma pós-graduação da UFS em arqueologias e mídias eletrônicas, e RicBit recuperou e publicou o texto da "Unicomp".
O grupo comentou a restauração da placa TTL do Bazooka, da Taito do Brasil, e a pré-venda do livro "Insira Ficha".
Augusto Almeida compartilhou vídeo da restauração de uma placa do arcade Bazooka, da Taito do Brasil, feita pela Arcade Solutions; Felipe "Juca" Sanches destacou que se trata de uma placa 100% TTL, sem CPU, e Augusto acrescentou que o mesmo vale para Speed Race e outros jogos antigos.
Augusto Almeida encaminha o anúncio da pré-venda do livro "Insira Ficha: O Fliperama no Brasil ontem e hoje", à venda na loja da Bitnamic.
Circularam o podcast Ludoravia, um programa de pós-graduação da UFS com linha em arqueologias e mídias eletrônicas, o texto da "Unicomp" recuperado por RicBit e o livro de Augusto Almeida na BGS.
Toy compartilhou o episódio 10 do podcast Ludoravia, sobre o desafio de preservar a memória dos jogos brasileiros, com Henrique Sampaio e Daniel Gularte.
Julio indicou um programa de pós-graduação da UFS com a linha de pesquisa "Arqueologias e mídias eletrônicas"; Felipe "Juca" Sanches observou que o site não oferece link direto para essa página.
Ao procurar backups antigos, RicBit encontrou o texto humorístico da "Unicomp", que buscava havia anos, e o publicou em seu blog. Segundo RicBit, o texto circulava na Esquina das Listas, primeiro servidor de listas de discussão do Brasil, e seus autores seriam professores de computação da Unicamp.
Augusto Almeida encaminhou fotos e avisou que seu livro estaria disponível no dia seguinte na BGS.
L. encontrou arquivos incompletos do desenvolvimento da ROM do Unitron Mac512, com comentários em português. Felipe "Juca" Sanches perguntou se o EBC-32020 era hardware nacional, e L. achou um documento da UFRJ que sugere que sim, sem conclusão. Também circulou um vídeo sobre a reserva de mercado.
Foram discutidos arquivos do desenvolvimento da ROM do Unitron Mac512 e um vídeo sobre a reserva de mercado. Também se perguntou se o EBC-32020 era um projeto de hardware nacional.
L. encontrou arquivos que descrevem o ambiente de desenvolvimento da EPROM do Mac512/Unitron 1024 (o MDS, Macintosh 68000 Development System) e trechos de código da ROM versão 3.01 com comentários em português. Segundo L., os arquivos não estão completos e os .asm parecem código desassemblado. Alguns comentários citam rotinas que a Unitron alterou ou reescreveu.
A partir de uma postagem do BR-Linux compartilhada por L., Felipe "Juca" Sanches perguntou se o EBC-32020 era um projeto de hardware nacional e se alguém tem esquemas ou dumps de ROM. L. encontrou um documento da UFRJ que sugere que sim, mas sem conclusão.
Pedro de Medeiros 👾 e Gustavo Romero compartilharam um vídeo sobre a política brasileira de proteção da indústria de computadores. Sebastiao Barretto o considerou uma das versões mais isentas sobre a reserva de mercado.
Circularam uma entrevista sobre a chegada da Sega ao Brasil, um documentário sobre a Prológica, um vídeo sobre o Cirandão (1982) e o Lupinho, emulador do console Lupi feito por Pedro de Medeiros. L. e Felipe listaram sistemas brasileiros que faltam no Virtual OS Museum: SISNE, UZIX e SIM/M.
Foram lembrados a chegada da Sega ao Brasil, a trajetória de um usuário do Itautec I-7000 no Itaú e a Prológica. Também apareceram o Cirandão, o console Lupi e sistemas brasileiros que faltam no Virtual OS Museum.
RicBit compartilhou uma entrevista da Time Extension sobre o papel de uma pequena empresa de brinquedos na conquista do mercado brasileiro pela Sega. L. notou que o entrevistado é esperantista e traduziu uma expressão em esperanto; Pedro de Medeiros estranhou que não houvesse nada do "Segaboy" para mostrar, e RicBit supôs que nem exista mais.
Um novo membro, convidado por Felipe Sanches, contou que começou no NE-Z8000 e no TK-82C e que trabalhou no Itaú com o Cobra 400, depois substituído pelo Itautec I-7000, onde aprendeu dBase II.
Pedro de Medeiros apresentou o Lupinho, emulador para navegador do Lupi, console educacional brasileiro programado em Lua.
Guilherme Ranoya compartilhou um documentário sobre a fabricante brasileira Prológica; L. lembrou um teclado da marca com relé para o som das teclas.
Hugo compartilhou o Virtual OS Museum; L. relatou que do Brasil só há o Tropix e sugeriu o SISNE e o UZIX, e Felipe "Juca" Sanches acrescentou o SIM/M da Itautec.
Macabeus compartilhou um vídeo sobre o Cirandão, serviço brasileiro de 1982.
Índice escrito por agentes Claude que leram o log completo de cada período. Um segundo agente conferiu cada conversa contra as mensagens, e um terceiro conferiu os resumos do ano e dos temas contra as conversas. Pode conter imprecisões: cada item leva às mensagens originais. Para procurar palavras específicas, use a busca.