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31 conversas · anos 1 a 9 do grupo

No primeiro ano do grupo (2017–2018), Felipe "Juca" Sanches converteu o chat em supergrupo e fixou uma descrição que o apresenta como grupo de estudos para preservar hardware histórico, com o resgate do Patinho Feio entre os projetos principais. Ele criou a organização ArqueologiaDigital no GitHub, migrou para ela os repositórios de escaneamento de teses e do Patinho Feio e registrou o domínio arqueologiadigital.org. Werner fez a primeira versão da página por pull request, e ficou combinado que mudanças não triviais passariam por PR. O site foi pensado como portal de curadoria manual, um índice comunitário menos dependente da USP para repositórios, itens do Internet Archive, posts do Fiozera e vídeos. Felipe abriu uma issue e passou a marcar com o prefixo [homepage] o conteúdo a publicar. Lincoln (L C) se ofereceu para refazer o site, combinou-se um site estático e ele recebeu acesso de escrita ao repositório; depois Felipe ajustou a página principal: removeu o feed, gerou miniaturas para o slideshow e corrigiu o link para os logs. Felipe avisou que o histórico do chat tinha um log público no GitHub Pages, sincronizado manualmente e por enquanto hospedado junto aos logs do Garoa. No mesmo ano, Felipe propôs encontros periódicos. Ficou combinado que seriam no Garoa Hacker Clube, com idas à USP só quando fosse preciso examinar itens do acervo; Felipe sugeriu as quintas-feiras, e o primeiro encontro no Garoa foi marcado para uma quinta-feira.
Nos anos seguintes o tema voltou de forma esporádica. No ano 3 (2019–2020), Felipe observou que o grupo, criado para coordenar documentação e emulação, tinha virado um espaço de conversa sem projetos ativos, e citou documentos do Patinho Feio ainda por escanear, que ele encaixotou por causa de uma mudança. No ano 4 (2020–2021), ele lembrou que preservar o histórico do grupo é uma meta do projeto e disse que tinha parado de atualizar os logs publicados e que precisava automatizá-los. Diante da preocupação de Shideravan com o uso do histórico para doxxing, recomendou cuidado com o que se compartilha e lembrou que cada um pode apagar as próprias mensagens. No ano 5, Felipe esclareceu que avisos pontuais de venda são aceitáveis, mas que adicionar pessoas só para vender foge ao escopo; foram indicados os grupos Mercado Retro e Clube Color Brasil. No ano 6, ele lembrou que o foco do grupo é o passado ou a emulação atual do passado.
Nos anos 8 e 9, o grupo registrou mortes: Antonio Hélio Guerra Vieira e Bill Atkinson no ano 8, e Rubens Kühl, Rebecca Heineman, Laurent Salmeron, Hideki Sato e Tony Hoare no ano 9. No ano 9, L. e Pedro de Medeiros trataram de um bot anti-spam, e Pedro relatou depois que o bot passou a remover spammers. Felipe propôs um encontro online gravado, em formato de conferência, para os membros apresentarem seus projetos no YouTube, e Macabeus aceitou falar sobre matching decompilation. Também no ano 9, meleu sugeriu uma wiki em português, de preferência no GitHub, e Felipe indicou a organização ArqueologiaDigital. O material não registra se o encontro online ou a wiki chegaram a se concretizar.
Ano a ano: Ano 1 · Ano 3 · Ano 4 · Ano 5 · Ano 6 · Ano 8 · Ano 9
Felipe converteu o grupo em supergrupo, fixou a descrição, criou a organização ArqueologiaDigital no GitHub e registrou o domínio arqueologiadigital.org, cuja primeira página foi feita por Werner; Lincoln (L C) se ofereceu para refazer o site e Felipe depois ajustou a página principal. Felipe também indicou o log público do chat no GitHub Pages. Ficou combinado fazer encontros periódicos no Garoa Hacker Clube, e o primeiro foi marcado para uma quinta-feira.
A mensagem fixada apresenta o grupo como um grupo de estudos para preservar hardware histórico, com o resgate do Patinho Feio entre os principais projetos. O chat tem um log público no GitHub Pages, que é indicado aos novos membros.
Felipe converteu o grupo em supergrupo e fixou uma mensagem com a descrição do grupo. É um grupo de estudos para preservar hardware histórico, e o resgate do Patinho Feio é um dos principais projetos. O histórico do grupo é publicado em arqueologiadigital.org. Felipe observou que a versão web do Telegram não mostrava a mensagem fixada, que aparecia no cliente desktop; Werner passou a usar o cliente desktop.
Felipe avisou que o chat tem um log público no GitHub Pages, sincronizado manualmente e por enquanto hospedado junto aos logs do Garoa. Werner disse que poria esse link no site.
Felipe apresentou o grupo a um novo membro: um grupo de estudos para a preservação de hardware histórico, que tem o resgate do Patinho Feio como um dos projetos principais. Ele indicou também o endereço público do histórico das conversas.
Felipe criou a organização ArqueologiaDigital no GitHub e registrou o domínio, e Werner fez a primeira versão da página. O site foi pensado como portal de curadoria manual. Lincoln se ofereceu para refazê-lo como site estático, e depois Felipe ajustou a página principal.
Felipe criou a organização ArqueologiaDigital no GitHub e migrou para ela os repositórios de escaneamento de teses e do Patinho Feio. Criou também o repositório ArqueologiaDigital.github.io, para um site que sirva de porta de entrada para o material no Internet Archive, GitHub, Fiozera e no grupo, e registrou o domínio arqueologiadigital.org. Werner fez a primeira versão da página, com menu de navegação, por meio de um pull request. Ficou combinado que mudanças não triviais passam por PR.
Felipe observou que posts no Facebook não servem para preservação e propôs reaproveitar seus resumos, como o do CP-400 Color II, na página inicial do site. Para isso registrou uma issue e passou a usar o prefixo [homepage] para conteúdo pendente de publicação no site. O site funcionaria como um portal no estilo de notícias, com links para Fiozera, GitHub, Internet Archive e YouTube. Werner propôs um feed alimentado manualmente a partir de um arquivo de texto.
Lincoln (L C) se apresenta e se oferece para refazer o site arqueologiadigital.org. Felipe descreve o site como um índice comunitário, menos dependente da USP que o futuro site institucional do museu, para os repositórios, os itens do Internet Archive, os posts do Fiozera e os vídeos, com curadoria manual e páginas por projeto. Combinam um site estático (Jekyll/GitHub Pages ou outro gerador), e Lincoln recebe acesso de escrita ao repositório.
Felipe atualizou a página principal do site arqueologiadigital.org. Ele removeu o feed e alguns efeitos visuais, gerou miniaturas JPG para o slideshow e corrigiu o link para os logs do grupo. Citou o Arcade Blogger como referência para o site.
Felipe propôs encontros periódicos, e ficou combinado que seriam no Garoa, com idas à USP só quando fosse preciso examinar o acervo. O primeiro encontro foi marcado para uma quinta-feira. Felipe também explicou como o clube funciona.
Felipe anunciou que ia instalar um cartucho Neo Geo de 150 jogos no arcade da Sala de Jogos do Garoa Hacker Clube.
Felipe explicou que o Garoa Hacker Clube não costuma oferecer cursos e funciona como um clube onde as pessoas tocam projetos próprios. Ele se ofereceu para mostrar o espaço a quem quisesse conhecê-lo. Alexandre Villares lembrou a Sala de Jogos, e Felipe compartilhou o link da wiki.
Felipe propôs encontros periódicos do grupo, talvez quinzenais, no Garoa ou na USP. Affonso votou pelo Garoa. Ficou combinado que os encontros seriam no Garoa e que iriam à USP só quando fosse preciso examinar itens do acervo. Felipe sugeriu quintas-feiras a partir das 19h30. Affonso propôs um issue tracker para organizar as atividades, e Felipe apontou o do EmuHC como modelo.
Felipe anuncia o primeiro encontro do grupo no Garoa Hacker Clube, numa quinta-feira, e Silas divulga um encontro de retrocomputação no Wikilab. Discute-se a periodicidade dos encontros: o grupo já havia se reunido uma vez na USP, mas nunca no Garoa.
Felipe "Juca" Sanches observou que o grupo, criado para coordenar documentação e emulação, tinha virado um espaço de conversa sem projetos ativos, e citou documentos do Patinho Feio ainda por escanear.
Felipe "Juca" Sanches lembrou que o grupo foi criado para coordenar documentação e emulação, mas que virou um espaço de conversa sem projetos ativos, e mencionou documentos do Patinho Feio a escanear.
Depois de uma pergunta sobre netplay, Felipe "Juca" Sanches lembrou que o grupo foi criado para coordenar a documentação e a emulação de computadores antigos, mas que na prática virou um espaço de conversa sem projetos ativos. Ele mencionou o trabalho de Ricardo Bánffy com fontes bitmap de terminais seriais antigos e documentos do Patinho Feio ainda não escaneados, que encaixotou por causa de uma mudança.
Juca lembrou que a preservação do histórico é meta do projeto, disse que precisava automatizar a publicação dos logs e recomendou cuidado com o que se compartilha. Shideravan pediu ajuda com o upload múltiplo no Drupal do Datassette.
Juca lembrou que preservar publicamente o histórico do grupo é uma meta do projeto e recomendou cuidado com o que se compartilha. Shideravan pediu ajuda com o upload múltiplo no Drupal do Datassette.
Juca lembrou que preservar o histórico do grupo é uma meta do projeto. Disse que tinha parado de atualizar os logs publicados e que precisava automatizar isso. Shideravan temia que o histórico fosse usado para doxxing, já que no grupo se fala de vida pessoal, política e trabalho. Juca recomendou cuidado com o que se compartilha, já que o histórico será público, e disse que cada um pode apagar as próprias mensagens.
Shideravan pediu ajuda de quem conhece Drupal para implementar o envio de vários arquivos de uma vez no Datassette. O objetivo era agilizar a publicação das coleções de revistas, manuais e documentação técnica que ele tem.
Felipe esclareceu que avisos pontuais de venda são aceitáveis, mas adicionar pessoas só para vender foge ao escopo; foram indicados os grupos Mercado Retro e Clube Color Brasil.
Felipe esclareceu as regras para anúncios de venda, e foram indicados os grupos Mercado Retro e Clube Color Brasil.
Felipe "Juca" Sanches esclareceu que avisos pontuais de venda são aceitáveis, mas que adicionar pessoas só para vender foge ao escopo do grupo; Leonardo Roman indicou o grupo Mercado Retro no Telegram.
Robson França chegou ao grupo por um link postado no grupo de TRS Color; a pedido de Felipe, o link do grupo Clube Color Brasil foi compartilhado (postado por Felipe). Pedro perguntou se já existe campo minado para TRS-Color, e Felipe observou que portar o Mines para o CP400 usaria um toolchain parecido com o do Vectrex, pois ambos usam o MC6809.
Felipe "Juca" Sanches lembrou que o foco do grupo é o passado ou a emulação atual do passado, e foi divulgada a palestra de Jecel na GambiConf.
Felipe "Juca" Sanches lembrou que o foco do grupo é o passado ou a emulação atual do passado. Também foi divulgada a palestra de Jecel na GambiConf.
Depois de mensagens sobre supercondutores, Felipe "Juca" Sanches lembrou que o foco do grupo é o passado ou a emulação atual do passado. Ele enviou a Shideravan, por chat privado, uma cópia das mensagens fora do tema.
L. divulgou que Jecel fará uma palestra na GambiConf, e Anne Isabelle disse que estará no evento.
Foi divulgado o projeto Brasil-Semicondutor, e o grupo registrou as mortes de Antonio Hélio Guerra Vieira e de Bill Atkinson.
Foi divulgado o projeto Brasil-Semicondutor. O grupo registrou a morte de Antonio Hélio Guerra Vieira e a de Bill Atkinson.
Enieber Cunha divulgou o projeto Brasil-Semicondutor, que está fomentando.
RicBit compartilha a notícia da morte de Antonio Hélio Guerra Vieira, ex-presidente do Conselho Superior da FAPESP.
L. e Anne Isabelle compartilham a notícia da morte de Bill Atkinson. L. compartilha também uma notícia sobre um filamento de impressão 3D na cor original dos computadores Apple dos anos 1980.
O grupo passou a usar um bot anti-spam, Felipe propôs um encontro online gravado com apresentações dos membros e meleu sugeriu uma wiki em português no GitHub. Foram registradas as mortes de Rubens Kühl, Rebecca Heineman, Laurent Salmeron, Hideki Sato e Tony Hoare.
O grupo passou a usar um bot anti-spam e discutiu a proposta de um encontro online gravado e a ideia de uma wiki em português. Recebeu também novos membros, entre eles meleu.
L. e Pedro de Medeiros trataram de um bot para barrar spammers; L. observou que captcha simples não funciona e que uma pergunta de múltipla escolha, como no grupo do LHC, é mais eficaz. Depois Pedro relatou que o bot passou a remover spammers.
Felipe "Juca" Sanches propôs um encontro online gravado, em formato de conferência, para os membros apresentarem seus projetos, com publicação no YouTube. RicBit preferiu não gravar; Felipe citou como possíveis apresentadores Macabeus, Ismael Carvalho, Shideravan, Ismael Luceno, Ramiro e Sebastiao Barreto, e Macabeus aceitou falar sobre matching decompilation.
meleu, que contribuiu com o RetroArch em recursos ligados ao RetroAchievements, entrou no grupo para voltar a estudar emulação e disse que pretende escrever um emulador de CHIP-8 em C++. L. recomendou a suíte de testes de Timendus e compartilhou sua própria implementação incompleta.
Felipe "Juca" Sanches perguntou como o grupo pode ajudar a espalhar conhecimento e atrair gente para a preservação. meleu sugeriu uma wiki em português, de preferência a wiki de um repositório no GitHub, e Felipe indicou a organização ArqueologiaDigital no GitHub.
Shideravan deu as boas-vindas a novos membros que passaram pelo captcha do grupo. Marcio Ribeiro entrou para fazer engenharia reversa do Dungeon Keeper 2 e depois compartilhou o andamento, ainda longe de funcional. Bruno Nicolai perguntou sobre engenharia reversa de ROMs de SNES. RicBit comentou o termo "reversing", que prefere chamar de "abrir", e disse que o Enduro, primeiro jogo de Atari feito no seu sistema, levou 1,5 h.
O grupo registrou as mortes de Rubens Kühl, Rebecca Heineman, Laurent Salmeron, Hideki Sato e Tony Hoare.
RicBit noticiou a morte de Rubens Kühl, gerente do Registro.br e um dos autores do copiador de disquetes fast!copy do MSX. L. lembrou sua participação na NT3, confirmada por RicBit, e Érico Andrei lembrou sua atuação em segurança no UOL.
O grupo comentou a morte de Rebecca Heineman e lembrou seu port de Another World para o SNES. Erin Pinheiro contou que ela montou o próprio kit de desenvolvimento para o SNES com um Apple IIgs (Sluggo III). Pablo indicou o artigo de Fabien Sanglard sobre os polígonos desse port.
Felipe compartilhou o comunicado sobre a morte de Laurent Salmeron, um dos quatro fundadores da Adeline Software.
Robson França compartilhou a notícia da morte, aos 77 anos, de Hideki Sato, engenheiro da Sega por trás do Mega Drive (Genesis).
L. noticiou a morte de Tony Hoare; Pedro de Medeiros lembrou que ele inventou o null, e Pablo comentou os problemas que isso causou.
Índice escrito por agentes Claude que leram o log completo de cada período. Um segundo agente conferiu cada conversa contra as mensagens, e um terceiro conferiu os resumos do ano e dos temas contra as conversas. Pode conter imprecisões: cada item leva às mensagens originais. Para procurar palavras específicas, use a busca.